フューチャーアカデミーやまぐち始動!
Future Academy Yamaguchi Lab starts!
2007年04月03日[火] 18:32
本日4月3日より今年度最初のプログラム、フュチャーアカデミーやまぐちがついにスタートしました。
エディンバラ芸術大学のクレメンティン・デリス博士率いるフューチャーアカデミーチームを筆頭に、東京、名古屋、京都、広島そして山口よりアーティスト達が大集結!これから1週間「ゲーム~通貨と交換」をテーマにみんなで話し合い、実際にゲームを行ったりしながらコミュニケーションをふかめ、個別にあるいはグループでゲームにまつわる作品を制作していきます。


↑まずはひろい芸術村をぐるっとひとまわり
13時半より顔合わせとそれぞれのアーティスト達の紹介も兼ねてオリエンテーションを実施。今回のやまぐちラボのテーマは「ゲーム」ということで、デリス博士の提案によりゲームを介してオリエンテーションを進めていくことに。
あいだだいやさんが提案した「今まで自分が手で実際に触れたことのある金額をまわりの人と比較し、金額の大きい順に並んでいく」というゲームでは、金額順に並んでいく過程でその金額を通して「何を買ったときにそのお金を手にしたのか」などという具合に、たったひとつの金額から会話が広がって、周囲の人とのコミュニケーションを図るツールとしてゲームが機能しました。
また、山城大督さんが紹介した「ある人のキャラクターをその人の姿形や雰囲気から想像して、紹介をしてしまう」というゲームは、はじめて出会う人のキャラクターを限られた情報の中から引き出すという非常に想像力と発想の豊かさを問われるもので、むしろ紹介をしている人のキャラクターが垣間見られるとても興味深いものでした。


↑ゲームを介して進むオリエンテーション
1時間半ほどのゲームを通しての交流後、ブレイクを挟んでファーストセッションは後半戦へ。後半はそれぞれのアーティスト達が、ワークショップで実施するプロジェクトを順にプレゼンすることに。今回はフューチャーアカデミーチーム(以後FAチーム)、m-labチーム(東京芸術大学中村政人研究室)、山口組(山口より参加のアーティスト)、名古屋組(名古屋界隈より参加のアーティスト)の大きく4つのグループに分類することができ、それぞれが事前に準備してきたアイディアをもとにディスカッションを進めていきました。
どんな提案がされたかというと、例えばFAチームは映画「バトル・ロワイヤル」に着想を得た「バトル・バッグス」というゲームを提案。また、中野良寿さんは現在の世界の経済情勢を踏まえて芸術村の大地で大きな双六(すごろく)を展開するというゲームを、山本高之さんを中心とする名古屋組はなんと車の洗車を通したゲームを提案されました。さてさて、これからこれらのゲーム作品がどのように発展していくのか非常に楽しみです。

↑プロジェクトの解説をする山本高之さんと出口尚宏さん
また、4月8日(日)にはこのワークショップで開発したゲームを実際にみなさんに体験していただけます。それだけでなく、昔遊びや外国あそびを体験できるコーナー、リュックサックマーケット、おもちゃのお医者さんによるおもちゃ治療、ゲームみたいなビデオ作品の紹介、公開シンポジウムなどなど盛りだくさん。芸術村がまるごとあそびの研究所になります。
(はっとり)
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