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アニメの世界(9月19日-21日)
Animation Workshop

2009年09月24日[木] 15:38

周南市八代を拠点に活躍する漫画家・なかはらかぜさんによるアニメーションワークショップを開催しました。

>1日目「ひとコママンガを描こう!」
表情や背骨の形の描きわけ、キャラクターにいのちを吹き込む方法を学びました。さらに、4コマ漫画の物語の成り立たせる、起・承・転・結の「転」にあたる部分を実際に考えて、描いてみました。参加者の8人全員がまったく違うストーリーを描いたので、びっくり。物語っていくつも存在できるものなんですね。

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>2日目&3日目「かんたんアニメをつくろう!」
「クレイアニメ」または「パラパラマンガ」、好きな方法を選んでアニメーションをつくりました。
まずはねんどで、キャラクターをつくりました。

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これはタコとたこやきと、かもめ。この3つのキャラクターがどんなふうに関わるのかは、まだ謎です。

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こちらはイカと太陽、そして水しぶき?もう一方は、恐竜とアヒル?生まれてから成長する過程や、表情やかたちが変化するシーンの分だけ、キャラクターを作っておきます。
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パソコンの画面を見ながら少しずつねんどのキャラクターを動かして、ビデオカメラで撮影。ひとコマずつパソコンに取り込んで(今回は、”CRAY TOWN”という初心者向けのアニメ編集ソフトを使いました)。つなぎ合わせたコマを連続してみると、本当にキャラクターがいきいきと動いているように見えます。撮影数は5~10秒のアニメーションで最大80コマくらい。
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目の前で起こっていることと、カメラの中で展開するシーンは同じはずなのに、まったく異なります。背景を動かしたり、ビデオカメラのズームイン/アウト、画面の切り取り方、展開スピードの強弱など、なかはら先生とアシスタントスタッフの方々の撮影時のテクニックと知識が、どんどん物語にリアリティを与えていきました。改めて、アニメーション制作の奥深さにおどろきです。
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この作品では、思いきりズームアウトするため、床の上で撮影しました。
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ワークショップの最後には、みんなが作ったクレイ&パラパラマンガのアニメーション上映会を行いました。皆さんがつくったかわいいアニメーションは、このブログでも後日公開する予定です。どうぞお楽しみに!

(うちやま)

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